Écoles et collèges d'Haïti

Programme d’électronique, d’automatisation et de robotique avec Arduino pour les écoles et collèges

Un parcours complet pour que vos élèves apprennent l'électronique, la programmation et l'automatisation en construisant de vrais projets.

Carte Arduino et platine d'essai Bras robot et capteur

Le programme en quatre points

Un parcours pensé pour les établissements scolaires : du premier circuit au projet final, avec un accompagnement adapté.

Des modules progressifs

De l'électronique de base aux systèmes automatisés.

Des projets concrets

Dont un robot autonome, une maison intelligente et un parking automatisé.

Deux modalités de formation

À distance avec un moniteur du collège, ou en présentiel avec un formateur d'Impeca Tech.

Club de robotique pendant les vacances

Des stages pour construire des robots et réaliser des projets plus ambitieux.

Des modules progressifs

De l'électronique de base aux systèmes automatisés. Chaque module prépare le suivant : les élèves n'ont besoin d'aucune expérience pour commencer.

Les bases

  1. 1

    Électricité et sécurité

    Tension, courant, résistance et règles de sécurité en atelier.

  2. 2

    Composants et platine d'essai

    LED, résistances, boutons ; lire et réaliser un schéma de montage.

  3. 3

    Premier contact avec Arduino

    La carte, le logiciel et le premier programme : faire clignoter une LED.

Programmer et mesurer

  1. 4

    Entrées et sorties numériques

    Boutons, LED et buzzer ; poser une condition avec « si ».

  2. 5

    Les capteurs

    Lumière, température, distance : mesurer le monde réel.

  3. 6

    Moteurs, servos et relais

    Faire bouger un mécanisme et commander une charge en toute sécurité.

  4. 7

    Afficher et communiquer

    Écran LCD, moniteur série et premiers échanges avec l'ordinateur.

Automatiser

  1. 8

    Logique de programmation

    Variables, boucles, fonctions et machines à états simples.

  2. 9

    Systèmes automatisés

    Combiner capteurs et actionneurs pour que le système décide seul.

  3. 10

    Projet final et présentation

    Concevoir, documenter et présenter un projet devant l'école.

Des projets concrets

Chaque projet se construit, se teste et se présente. Du feu tricolore au robot autonome, en passant par la maison intelligente et le parking automatisé.

Les tout premiers circuits : LED, boutons, buzzer et premiers programmes. Aucune expérience requise.

  • 01

    Feu tricolore à LED

    Trois LED rouge, orange et verte se succèdent comme un vrai feu ; l'élève apprend les sorties numériques et le temps.

    • 3 LED
    • Résistances 220 Ω
    • digitalWrite
    • delay()
  • 02

    Lampe de table à variation

    Un potentiomètre règle la luminosité d'une LED, comme une lampe de table à variateur ; l'élève découvre analogRead et le PWM.

    • Potentiomètre
    • LED
    • analogWrite (PWM)
  • 03

    Veilleuse qui s'allume la nuit

    Une LED s'allume toute seule quand la pièce devient sombre ; l'élève lit une photorésistance et compare une valeur à un seuil.

    • LDR
    • LED
    • Résistance 10 kΩ
    • if/else
  • 04

    Témoin de retour du courant

    Une LED verte s'allume quand le courant revient et une LED rouge signale la coupure ; l'élève lit une entrée numérique.

    • Entrée numérique
    • 2 LED
    • Résistance 10 kΩ
    • Batterie USB
  • 05

    Indicateur de batterie à 3 LED

    Trois LED indiquent si une pile de 9 V est pleine, moyenne ou faible ; l'élève mesure une tension avec analogRead.

    • analogRead
    • Diviseur de tension
    • 3 LED
  • 06

    Sonnette d'école à bouton

    Un appui sur le bouton fait sonner le buzzer comme une sonnette ; l'élève apprend à lire un bouton.

    • Bouton
    • Buzzer
    • Résistance 10 kΩ
    • digitalRead
  • 07

    Chenillard à LED

    Six LED s'allument l'une après l'autre comme une lumière qui court ; l'élève découvre la boucle for.

    • 6 LED
    • Résistances 220 Ω
    • Boucle for
  • 08

    Lampe d'ambiance RVB

    Une LED RVB passe doucement du rouge au vert puis au bleu ; l'élève comprend le mélange des couleurs et le PWM.

    • LED RVB
    • 3 résistances 220 Ω
    • analogWrite (PWM)
  • 09

    Thermomètre sur le moniteur série

    Un capteur analogique mesure la température de l'air et l'ordinateur affiche les degrés Celsius ; l'élève convertit une tension en température.

    • Capteur TMP36
    • analogRead
    • Moniteur série
  • 10

    Alerte de secousse à bille

    Un interrupteur à bille détecte une secousse ou une inclinaison et déclenche un buzzer avec une LED clignotante.

    • Interrupteur à bille
    • Buzzer
    • LED

Ce niveau compte 55 projets, chacun avec son matériel et ses compétences visées.

Voir plus de projets

Les premiers capteurs : des montages qui mesurent, réagissent et préviennent.

  • 01

    Radar de recul avec alarme

    Un capteur mesure la distance et un buzzer sonne de plus en plus vite.

    • HC-SR04
    • Buzzer
    • Condition if/else
  • 02

    Station météo

    Température et humidité affichées sur un écran LCD.

    • DHT11
    • LCD I2C
    • Bibliothèque DHT
  • 03

    Lumière automatique

    Une lampe qui s'allume à la tombée de la nuit.

    • LDR
    • Relais 5 V
    • Lampe LED 12 V
  • 04

    Distributeur de savon sans contact

    Un capteur détecte la main et une petite pompe verse une dose de savon liquide.

    • HC-SR04
    • Relais 5 V
    • Pompe 5-12 V
  • 05

    Arrosage de jardin scolaire

    Quand la terre du jardin est sèche, une petite pompe arrose les plantes puis s'arrête seule.

    • Humidité du sol
    • Relais 5 V
    • Pompe 5-12 V
  • 06

    Alarme de porte magnétique

    Un aimant détecte l'ouverture de la porte, puis un buzzer sonne et une LED rouge s'allume.

    • Contact magnétique
    • Buzzer
    • LED
  • 07

    Alerte de niveau de citerne

    Un capteur ultrason mesure le niveau d'eau d'une citerne, l'écran l'affiche et un buzzer prévient si elle est presque vide.

    • HC-SR04
    • LCD I2C
    • Buzzer
  • 08

    Détecteur de coupure de courant

    Une alarme sonne dès que la tension d'un bloc d'alimentation 5 V disparaît, signe d'une coupure d'électricité.

    • Entrée numérique
    • Chargeur 5 V
    • Batterie USB
    • Buzzer
  • 09

    Barrière de parking automatique

    Un servomoteur lève la barrière quand un capteur détecte une voiture miniature, puis la referme.

    • HC-SR04
    • Servomoteur SG90
    • Bibliothèque Servo
  • 10

    Détecteur de flamme avec alarme

    Un capteur de flamme fait sonner un buzzer et clignoter une LED rouge lorsqu'il voit une flamme.

    • Capteur de flamme
    • Buzzer
    • LED

Ce niveau compte 55 projets, chacun avec son matériel et ses compétences visées.

Voir plus de projets

Moteurs, servomoteurs, relais et pompes : des systèmes qui décident et agissent seuls.

  • 01

    Arrosage automatique

    Une sonde d'humidité du sol déclenche une petite pompe seulement quand la terre est sèche ; l'élève apprend seuils et relais.

    • Humidité du sol
    • Relais 5 V
    • Pompe 12 V
    • Seuil
  • 02

    Porte automatique

    Un capteur détecte la personne qui approche et un servomoteur ouvre la porte puis la referme après un délai.

    • HC-SR04
    • Servomoteur
    • millis()
    • Machine à états
  • 03

    Bras robotisé à 3 servomoteurs

    Trois potentiomètres commandent la base, le coude et la pince d'un bras qui saisit et déplace de petits objets légers.

    • 3 servomoteurs
    • Potentiomètres
    • Alimentation externe 5 V
    • map()
  • 04

    Cloche d'école automatique

    Une horloge DS3231 fait sonner une sirène 12 V aux heures de cours et de récréation inscrites dans un tableau.

    • DS3231
    • Relais 5 V
    • Sirène 12 V
    • Tableau d'horaires
  • 05

    Gestion de citerne et pompe

    Une pompe 12 V remplit un réservoir mais s'arrête seule si la citerne est vide, évitant de tourner à sec.

    • Capteurs de niveau
    • Relais 5 V
    • Pompe 12 V
    • Protection à sec
  • 06

    Chauffe-eau solaire avec alerte

    Une sonde mesure l'eau du capteur solaire, une pompe 12 V la fait circuler et un buzzer alerte si elle surchauffe.

    • DS18B20
    • Pompe 12 V
    • Relais 5 V
    • Seuil d'alerte
  • 07

    Chaîne du froid avec alarme

    Une sonde surveille un frigo de vaccins, l'écran garde les extrêmes et une alarme sonne hors de 2 à 8 °C.

    • DS18B20
    • LCD I2C
    • Buzzer
    • Minimum et maximum
  • 08

    Robot suiveur de ligne

    Deux capteurs infrarouges suivent une ligne noire au sol et corrigent la direction d'un chariot à deux moteurs.

    • Capteurs IR
    • L298N
    • 2 moteurs DC
    • Fonctions
  • 09

    Bascule automatique sur batterie 12 V

    Quand l'adaptateur 12 V s'éteint, un relais bascule la lampe sur une batterie 12 V et un buzzer prévient.

    • Relais inverseur
    • Diode
    • Diviseur de tension
    • Batterie 12 V
  • 10

    Coffre à clavier matriciel

    Un code saisi sur le clavier matriciel ouvre le coffre par servomoteur ; trois erreurs déclenchent un buzzer d'alarme.

    • Clavier 4x4
    • Bibliothèque Keypad
    • Servomoteur SG90
    • Buzzer

Ce niveau compte 55 projets, chacun avec son matériel et ses compétences visées.

Voir plus de projets

Des projets complets qui combinent plusieurs capteurs, un affichage, une mémoire et la communication.

  • 01

    Parking automatisé

    Barrière, capteurs de places et afficheur travaillent ensemble pour compter les voitures et indiquer les places libres.

    • Servomoteur
    • 2 capteurs infrarouges
    • LCD I2C
    • Compteur
  • 02

    Contrôle d'accès d'école par badge

    Un badge RFID reconnu ouvre le portillon de l'école par servomoteur, et une LED avec un buzzer signalent accès ou refus.

    • RFID RC522
    • Bus SPI
    • Servomoteur
    • Liste d'identifiants
  • 03

    Panneau solaire avec journal SD

    Un capteur mesure la tension et le courant d'un panneau solaire, et l'Arduino enregistre la puissance heure par heure sur carte SD.

    • INA219
    • Carte SD
    • RTC DS3231
    • I2C
  • 04

    Cuve à deux pompes alternées

    Deux capteurs de niveau commandent deux pompes qui se relaient à chaque remplissage, et l'écran indique l'état de la cuve.

    • Capteurs de niveau
    • 2 relais 5 V
    • 2 pompes 12 V
    • Machine à états
  • 05

    Incubateur à œufs régulé

    Une sonde maintient l'incubateur autour de 37,5 °C, un servomoteur retourne les œufs et une coupure évite la surchauffe.

    • DHT22
    • Lampe 12 V
    • MOSFET
    • Servomoteur
  • 06

    Voiture robot commandée par téléphone

    Une application sur téléphone envoie des ordres par Bluetooth au pilote L298N pour faire avancer, reculer et tourner une voiture robot.

    • HC-05
    • L298N
    • 2 moteurs DC
    • Application téléphone
  • 07

    Tableau d'affichage à matrice LED

    Les annonces envoyées depuis le téléphone par Bluetooth défilent sur une matrice de LED, comme sur un vrai panneau d'école.

    • MAX7219
    • Matrice LED 8x8
    • Bus SPI
    • HC-05
  • 08

    Journal de la chaîne du froid

    Un capteur étanche surveille la température d'une glacière, l'enregistre chaque minute avec l'heure sur carte SD et sonne si elle monte trop.

    • DS18B20
    • Carte SD
    • RTC DS3231
    • Buzzer
  • 09

    Cloche d'école programmable

    Une horloge RTC fait sonner une sirène 12 V aux heures de l'emploi du temps, modifiables par boutons.

    • RTC DS3231
    • LCD I2C
    • EEPROM
    • Sirène 12 V
  • 10

    Carrefour intelligent à deux feux

    Deux feux de carrefour se relaient grâce à une machine à états, et un capteur prolonge le vert de la voie chargée.

    • 6 LED
    • Machine à états
    • Capteur de présence
    • millis()

Ce niveau compte 55 projets, chacun avec son matériel et ses compétences visées.

Voir plus de projets

Robots, maison intelligente et systèmes connectés, conçus et présentés en équipe.

  • 01

    Robot autonome

    Un robot à deux moteurs roule seul, évite les obstacles et choisit son chemin grâce à ses capteurs et à son programme.

    • 2 moteurs DC
    • L298N
    • HC-SR04
    • Machine à états
  • 02

    Maison intelligente

    Éclairage, ventilation, alarme et accès sont commandés par capteurs et par téléphone dans une maquette de maison.

    • ESP32
    • PIR
    • DHT22
    • Relais 5 V
  • 03

    Bras robot articulé à 4 axes

    Quatre servomoteurs forment un bras articulé qui saisit un objet, le déplace et le dépose à une position programmée.

    • 4 servomoteurs
    • PCA9685
    • Cinématique simple
    • Alimentation 5 V
  • 04

    Projet libre

    L'élève choisit un problème de son quartier, conçoit sa solution, la construit, la teste et la présente devant le jury.

    • Cahier des charges
    • Prototype
    • Tests
    • Présentation
  • 05

    Supervision de citerne et pompe

    Un ESP32 mesure le niveau de la citerne, commande la pompe 12 V et affiche l'état sur une page web à distance.

    • ESP32
    • HC-SR04
    • Relais 5 V
    • Serveur web
  • 06

    Mini-réseau solaire avec suivi batterie

    Un panneau solaire charge une batterie au plomb 12 V pendant qu'un capteur de courant suit tension, charge et consommation.

    • Panneau solaire 12 V
    • Batterie plomb 12 V
    • INA219
    • Fusible
  • 07

    Robot suiveur de ligne à PID

    Un réseau de capteurs infrarouges guide le robot sur une ligne noire, et un régulateur PID corrige sa trajectoire en douceur.

    • 5 capteurs IR
    • Régulation PID
    • L298N
    • Moteurs DC
  • 08

    Mini-traceur XY type CNC

    Deux moteurs pas à pas déplacent un stylo sur une feuille pour dessiner des formes lues dans des commandes G-code.

    • 2 moteurs pas à pas
    • Pilotes A4988
    • G-code
    • Fins de course
  • 09

    Station météo agricole connectée

    Une station mesure température, humidité, pluie et humidité du sol puis envoie ses relevés à une page web pour les agriculteurs.

    • ESP32
    • DHT22
    • Capteur de pluie
    • Humidité du sol
  • 10

    Suivi solaire à deux axes

    Quatre LDR et deux servomoteurs orientent un panneau vers le soleil, puis on compare sa production à celle d'un panneau fixe.

    • 4 LDR
    • 2 servomoteurs
    • Mesure de tension
    • Algorithme de suivi

Ce niveau compte 55 projets, chacun avec son matériel et ses compétences visées.

Voir plus de projets

Deux modalités de formation

Choisissez celle qui convient à votre établissement. Le contenu et les projets sont les mêmes.

À distance

Avec un moniteur du collège

Impeca Tech fournit le programme, les guides et les ressources. Un moniteur du collège anime les séances avec les élèves et Impeca Tech l'accompagne à distance.

  • Le moniteur reste l'interlocuteur des élèves
  • Séances intégrées à l'emploi du temps du collège
  • Adapté aux établissements éloignés

En présentiel

Avec un formateur d'Impeca Tech

Un formateur d'Impeca Tech anime les séances sur place, montre les montages en direct et suit l'avancement des projets de chaque équipe.

  • Démonstrations et manipulation en direct
  • Aucune expérience préalable requise côté collège
  • Suivi direct des équipes
Pendant les vacances

Le club de robotique

Des stages pour construire des robots et réaliser des projets plus ambitieux, avec plus de temps que pendant l'année scolaire.

1

Construire des robots

Châssis, moteurs, capteurs et programmation : des robots qui bougent vraiment.

2

Projets plus ambitieux

En équipe, pendant plusieurs jours : plus de temps pour aller plus loin que pendant l'année.

3

Montrer ce qu'on a fait

Une démonstration en fin de stage, devant les familles et les enseignants.

Ce que vos élèves vont acquérir

  • Électronique de base
  • Programmation Arduino
  • Résolution de problèmes
  • Travail en équipe
  • Automatisation et robotique
  • Présenter un projet

Comment démarrer

  1. 1
    Nous écrire

    Dites-nous le nom du collège, le nombre d'élèves et ce qui vous intéresse.

  2. 2
    Choisir la modalité

    À distance ou en présentiel, et le calendrier qui convient à l'établissement.

  3. 3
    Préparer le matériel

    Nous indiquons les kits et composants nécessaires et vous aidons à les obtenir.

  4. 4
    Lancer le programme

    Les séances commencent, puis le club de robotique prend le relais pendant les vacances.

Questions des établissements

À quel niveau s'adresse le programme ?

Il commence par l'électronique de base : aucun prérequis en électronique ni en programmation n'est nécessaire. Le rythme s'adapte au niveau des élèves.

Qui fournit le matériel ?

Nous indiquons le matériel nécessaire (kits Arduino et composants) et vous accompagnons pour l'obtenir. Le détail figure dans le devis.

Comment le prix est-il établi ?

Par devis, selon le nombre d'élèves, la modalité choisie et le calendrier. Écrivez-nous avec ces trois informations.

Recevez une proposition pour votre établissement

Indiquez le nombre d'élèves, la modalité souhaitée et la période : nous vous répondons avec un devis clair.